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面对微软新策略的压力索尼可能早已经想出对策

发布时间:20-05-14

据华尔街期刊报道,索尼认为他们的PS部门将在2018年3月份前营利50★00亿日元,但他们并没有正式公布PS4.5,可能Γ他↔们是在根据微软的策略对&自己进行调整↘。不得不说微♥软的确给索尼出了一个难题。

索尼是一家根基稳固的游戏公司,他们的PlayStation主机具有很强的号召力√。现在所有人都知道,索尼也在研发一款新型号的PS4主机,可能叫做PS Neo或者PS4β.5。据称会在PⅩS4基础♨上带来大幅提升。而索尼的对手微软则在今年E3上抢先公布了Xbox One天蝎座,∞以及融会贯通ⓔ的“随处游戏”跨平→台支持项目。

有媒体分析认为,PS4.5将会采用фAMD Jaguar│┃架构的CPU,8核┒ 2.1GHz,同时搭载未知×技术的36核GCN 处理单元,911MHz,4.2TFLOPS,内存方面继续采用8G GDDR5内存,带宽218Gй/s∮,稍强○于PS4。

据华尔街期刊报道,ч索尼认为他们的PS部ν门将在2018年3月份前营利5000亿日元,但他们并没有正式公布PS4.5,可能他们是在根据微软的策∪略对自己进行调整。不得不说微软的确给●索尼出了一个难题。

索尼互动娱乐总裁Andrew House最近▊向媒体表示,“这是索尼首次在一⿶款主机的寿命周期内提供硬件升级产品。”

在手机行※业中≌,用户已经习惯每隔几年就升级一次硬件,但在游戏主机行业中,一代主机至少应该有5-6年的寿命。但科技发展如此迅速,可能在这代主机寿命周期之中∏真的需要进行小规模硬件升级,以此让玩家享受到最新的技◈术成果。索尼现在畏首畏尾的态度显然说明,他们知道玩家不喜欢如此频繁地更新硬件(掏钱),所以他们每一代主机都至少要坚持5年。

PS4将拥≥有自己专用的VR头戴设备,PSVR。在E3大∽展上索尼宣布了许多PSVR的首发大作游戏,而且他们$明显不会单纯地进行硬件性能升级的比赛。所以索尼很可能会继续做强自己的内容,继续他¤们的独占战术。索尼可能会让P∽SVR以及上△面@的游戏成为PS4.5的强大▐卖点,我们已经得知《铁拳◆7》《GT赛车》《蝙蝠侠》《最终φ幻想15》都将推⿳出PSVR体±验内容,此外还有更多VR专属游戏。

而现在微软方面显然卌并没有开发自家的VR头戴设备 - 因为Oculus Rift和HTC Vive都┏已经是Windows平台上的了。而这对于索尼究竟是¥优势还是〩劣势εїз,我们只能等待时间验证。但无论如何,PSVR再加上索尼第一方独占,都足以让索尼具备主导市场的优势,我们很高兴看到索尼和╦╧微软向不同的方向寻找自己的强项,而不是单纯进行硬件的军备竞赛。这将为玩家和开发组带来≡更多选择,为业界带来更多的多样性。

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