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人民日报为中国游戏出海打call游族成其代表

发布时间:20-05-20

  近日,Ψ人民日报发表了一篇题为⊿《中▦▩国游戏,世界着迷》的文章,△引起了游戏业内的大量关注。业内人士认为,人民日报的报道其主⊙要意义在于〗,“游戏”前些年一直背负着各种误解,主流媒体鲜少报道有关游戏相关的内容。

 〒 图:人民日报关于中国游戏出差的报≡道

 △ 同为文化创意产业一部分的⿶游戏产业,近些年突飞猛进,《201๑7年中国游戏Л产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收→入达〓82.8亿美元,相比2012年的5.7Ↄ亿美元,增长近14倍。中国游戏无疑成为中国文化走出去的领军者。

  图:以游族网络为代表≌的中国游戏企业在#海外取得了不错的成绩

  主≦流媒体人民日报报道中国游戏出海,点赞以游族◇为Я代表的游戏公╯╰司出差所作出的成绩,这对于游戏人∞来说Ⅵ,无疑是★一个『巨人的鼓励。据游族网络总裁陈礼♨○标透露,2013年游族首次尝试将魔幻题材网♂游《女神联盟》向欧美市场发行开始,便开始了出海征途,此后海外地区收入占π企业总й营收比例持续上∞升,到2017▕年上半年已超六成Ⅺ。

  近些年Ⅴ⊙越来越多的♀中国游戏企业加入到了出海的大潮中,中国自研游戏中,如《女ζ神联⿻盟》≌、《永恒纪元》、○《阴阳师》、《奇迹暖暖Ξ》等,☆在游戏出海中均取得了不错的成↗绩。可ω以∪预测的是,随№着中国游戏企业不√断的输出高质量、差异化,Й具ↈ有中国元素的游戏产业,中国游戏企业将会把更多优秀的游戏文化产品带向全世界ю。

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