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动视暴雪受《堡垒之夜》影响股市蒸发80亿美金计划开发“守望吃鸡”回怼

发布时间:20-06-21

  自3月12日的高点以来,动视暴雪的股价已经平稳下跌超过13%,周跌幅达一年来最高,如果用现金评估跌幅价值的▪话约超过8◆0亿美元。

  有♯♮分析师称这可能由于¤近期《堡垒之夜》的火爆对动视暴雪今年重点布局的《守望先′锋》等FPS项目造成了重挫,但从官方和投资人透露的信息来看,动视暴雪未来两年的游戏更新频率可能会很满,《堡垒之夜》的威胁有限,分析师甚至已经在提醒:抄ρ底的时候到了!

  ·虽然在中国境内《绝地求生》仍是最火爆的游戏,但就国外而言《堡垒之夜》在全世界的玩家数量已经率先突破4000万,ↀTwitch直播观看▍时长早在二月份Ф就超过了《英雄联盟》Γ和《决地求生》。本周末《堡垒之夜》西班牙主播Rubiu5在YouTube直∮播时,在线总观众人数超过了1400万,打破了YouTube个人直播纪录。

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  无论是不是Epic公司有意而├为之的营销事件,都已证明后来者居上的◄《堡◥垒之夜》,已成为近期当♧之无愧的ⅤFPS游戏统治者。

  堡垒之夜登顶Twit◘ch观看周榜

  不幸的是,动视暴雪在今年的布局重点同Ⅲ样是FPS⿳游戏,无论是动视的长项《使命召唤》等FP→S系列,还是︶︷︸今年暴雪主打的《守望先锋》职业联赛,接连被《绝地求生》和《堡垒之夜》报以&连续暴击,《堡垒之夜》手游上线的火Е爆也在3天内流水超∶了100万美元。虽然在短期⊙内无法与之相较,但暴雪已经通过发挥多类型游戏优势来规避风险了。

  在最近的投资会议上,动视暴雪透露出了正在开发“吃鸡”类型游戏的计划,而且很的程度上是旗下动视、暴雪两家游戏公司』分别制作。圈哥猜测,为↕了赶上这波“吃鸡”大潮,在现有游戏ы中加入“吃鸡”模式可能是最高效的方式,或许不久后“守望吃鸡”或者“吃鸡召唤▀”就要加入Σ暴雪全家桶或动视年货!

  动视暴雪旗下三家核心公司

  动视暴雪官方对新游戏的消息始终三缄í其口,有时会透过投资界向外发声,圈哥将近期来自高盛、杰︹︺︻派和∴瑞士信贷等机构和↗“舅舅党”透露的小道消息汇总了一下∏,关于动视暴雪新游戏的主要有:

  1、动视和暴雪将会准备新的“吃鸡”类型游戏,圈哥押๑宝使命⊙召唤/战地的新模式和《守望先锋∮》新模式/续作。

  2、暴雪《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《星际争霸》以及动视《使命召唤》系列IP的手游作品已经立项或开始制作。

  3、《暗黑破坏神》和《守望先锋》确定有续作,但不确定是手游、移植或者“吃?鸡”等新模式,《暗黑》Switch版本倒是被石锤了,而招聘启事则显示暴雪有新的RPG手游计&划,可能是《暗黑X》。

  4、介于暴雪很反常地已经有两年时间没有发布新的IP作品,所以猜测最迟今年的E3、暴雪嘉年华等大会上,暴雪会肯定会有大动作。

  动视暴雪2017全年财报显示,公司2017年营收70.2亿美元,受美国税率政策调整一次性补缴7亿美元税款后净利润仍有2.7亿,并预计18年营收73.5亿美元,净利润13.46灬亿■美元,压力之下∣仍对营收较为乐观。

  分︱︳析师Timothy
O’Shea在一份说明中写道:“虽然我们的观察表明《堡垒й之夜》确实与动视暴雪产生了竞争,但我们认为对动视暴雪利空的恐惧被夸大╦╧了,这很可能使得《堡垒之夜》趁机从⿶《使命召唤》、《守望先锋》等游戏中吸引更多的玩家和流水,促进潜在业绩的发展”Π。

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